Все Новости
Участники «Зарницы 2.0» в шаге от финала проходят военно-тактическую игру на местности
В рамках финала третьего сезона Всероссийской военно-патриотической игры «Зарница 2.0» стартовала военно-тактическая игра на местности (ВТИ). Это масштабное и завершающее испытание перед решающим боем, который определит победителей 5 сентября в Волгоградской области. На полигоне сойдутся взводы из четырех армий, которые по результатам жеребьевки объединились в два союза. Противостояние продлится в течение полутора суток.
Финал третьего сезона «Зарницы 2.0» стартовал 22 августа, в День Государственного флага РФ. За прошедшую неделю ребята преодолели отрядные и индивидуальные состязания, переняли ценный опыт у наставников и командующих армиями, чтобы в полной мере подготовиться к испытаниям Большой военно-тактической игры (БВТИ).
БВТИ состоит из четырех испытаний: «Гарнизонная служба», «Комбинированный марш», «Военно-тактическая игра на местности» и «Финальный бой». Успешное прохождение каждого из них приносит баллы, дающие преимущество в финальном бою.
На этапе «Гарнизонная служба» армии действовали автономно. Каждая разделилась на две роты: одна выполняла спецзадачи, вторая — охраняла штаб и периметр лагеря. Главной целью ребят было не допустить прорыва условного противника и выполнить приказы командующего.
Далее взводы — по одному от каждой армии поочередно — отправились на «Комбинированный марш». Им предстояло преодолеть около 10 километров на время, последовательно захватывая точки боевого соприкосновения: снять флаг соперника и защитить собственное знамя. Итоговые результаты взводов суммировались. Это испытание стало серьезной проверкой на выносливость ребят, а также отличной возможностью отработать навыки обороны и наступления.
«Я и вся наша армия «Амур» нацелены только на победу. Мы действуем как единый механизм, и прямо сейчас, плечом к плечу с товарищами, удерживаем седьмую точку на военно-тактической игре, отражая натиск армии «Волга». Вчера мы участвовали в комбинированном марше. Было нелегко, но невероятно интересно — можно с уверенностью сказать, что мы прошли настоящую проверку на прочность. На «Зарницу 2.0» я пришла по примеру старшего брата — всегда хотела быть похожей на него. Очень рада, что сделала этот выбор, ведь здесь я осознаю, что учусь по-настоящему важным вещам. Наши наставники и командующий армией — настоящие лидеры. Они не просто направляют нас на игре, но и становятся примером на всю жизнь, передавая свой опыт и знания. Мы хотим перенять у них всё самое лучшее, впитать их боевой опыт и применить его на практике здесь и, безусловно, одержать победу», – поделилась участница игры «Зарница 2.0» из Кемеровской области Анастасия Гречихина.
3 сентября стартовала военно-тактическая игра на местности, которая разделена на три периода: дневная и ночная фазы, а также фаза второго дня. Действие разворачивается на территории военного полигона. В четырех точках оборудованы полевые штабы армий — палаточные лагеря. Рядом с каждым расположена мишень для поражения БПЛА, выполняющая роль виртуального склада. Между линиями соприкосновения и штабами рассредоточены по девять опорных пунктов. Именно здесь ребята возводят из модульных конструкций стратегические объекты: госпитали, лаборатории БПЛА, станции радиоэлектронной борьбы и разведки.
Ключевая цель испытания — поразить виртуальные склады соперника с помощью беспилотников. Параллельно ребятам необходимо удерживать линии боевого соприкосновения и захватывать чужие точки, устанавливая там флаги своих армий. На старте ВТИ в арсенале каждого штаба по пять флагов. Пополнить запасы можно, захватив и доставив в свой лагерь знамя соперника, чтобы обменять его.
«Прямо сейчас на полигоне наши ребята из армии «Обь» работают очень слаженно – взяли штурмом вражеский госпиталь! Цель у нас одна — только победа. К этим испытаниям готовились основательно, не жалея сил. Наш наставник передал нам не просто тактические знания и навыки, а весь свой жизненный опыт, по сути, вложив в нас душу. Команда бесконечно благодарна ему за это. Для меня «Зарница 2.0» – настоящая школа мужества. Здесь собрались парни со всей страны и даже из других государств, чтобы обрести бесценные знания, которые больше нигде не получить. Осознание того, что нас связывают общие ценности – это, пожалуй, главная награда. И, конечно, новые друзья, которых нам посчастливилось здесь найти. Эта игра формирует характер настоящего защитника Отечества и воспитывает ответственность. Сейчас все мои мысли только о финальном бое. Мы обязаны вернуться домой победителями!» – сказал участник игры «Зарница 2.0» их Ярославской области Андрей Бакунов.
В определенный момент в игру вступают парашютисты. Задача команд — засечь место их приземления, удерживать в течение получаса и безопасно сопроводить в свой штаб.
По итогам дневной и ночной фаз определяется союз-лидер, поразивший большее количество складов. В случае равенства числа пораженных складов первенство переходит к тому, кто суммарно дольше контролировал территорию. Лидирующий союз получает статус «атакующей стороны», а его соперник становится «обороняющейся стороной». В решающем сражении задача атакующих — захватить вражеский штаб, не позволив обороняющимся его удержать. Победителем же самой ВТИ станет союз, поразивший наибольшее количество складов, либо та команда, что дольше удерживала ключевые точки.
Кульминацией Большой военно-тактической игры станет «Финальный бой». 4 сентября армии разыграют третье и четвертое места, а 5 сентября состоится финальный бой, который выявит самую сплоченную и тактически грамотную армию третьего сезона.
Организаторами «Зарницы 2.0» выступают Движение Первых, ВВПОД «ЮНАРМИЯ» и Центр «ВОИН» при поддержке Росмолодежи, Минпросвещения РФ и Минобороны России. Федеральным партнером проекта выступил Всероссийский студенческий корпус спасателей (ВСКС). Игра реализуется в рамках национального проекта «Молодёжь и дети».